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苹果往事
我想几乎每一个以写代码为乐的人都会梦想着像macintosh这样的一个团队,没有政治和官僚的磨擦,或者尽可能少。集合一群可以一起作乐的朋友,用键盘改变世界。
类似的还有约翰卡马克的湖畔小屋。它们都远远超过了Joel在软件随想录中所描写的那个。舒适,并不是Geek们最重要的要求,好玩才是。
可以组织变大了以后,这个模式就会消失,几十个人的团队和几百人的团队之间的人际磨擦总量是完全不可同日而语的。作者安迪后来离开了苹果团队再也没有回去,因为那种Geek喜欢的氛围不存在了吧。
宁做海盗不做海军。
这就是乔不死同学的ipad?

私人表示有点失望。
从规格上来讲,这就是一枚大号的iPhone,乔不死同学敢不敢给它加一个打电话的功能?
乔不死同学之前放话说这是他迄今最重要的事,如果只是把iPhone加大的话,这确实让人失望得多。
凭心而论,iPad是一款很好的产品,操作感应该没得说,这点我们不需要亲自上手就可以信任苹果。
只不过,我觉得,大伙儿的失望,从某种意义上来说是对苹果公司的高期望引起的。如果是微软,我们觉得他们把我们想得到的东西实现就了不得了,而苹果不同,我们对苹果的期望是这样的:“告诉我,这玩意比你想得更酷。你想不到机器还可以这样操作吗?”
乔布斯带来了一个大玩具,可惜我们觉得不是太新鲜。
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