编辑器的学习曲线

回乡絮语
每年回家过年只有一个感觉,人去楼空,一年一年也习惯了。
回来几天,就是被不同的亲戚叫来叫去吃饭,作为有战斗力的人型饭桶。
每年回家最爱的一碗菜就是清蒸虾,只放一点点姜,在北京吃不到的美味,就是也很贵。
家乡完全要以用十室九空来形容,没有青壮年,有的只是妇孺,青壮年只都在美利坚。于是家乡被称为桥乡,华桥的桥。
我上大学的时候,回来过年,还能招呼着踢一两场球,现在怕是连羽毛球都招呼不起了。
我娘前几天还思路很清晰地跟我说:你其实不明白出国(务工)这件事害了多少人。我觉得我是知道的,就是知道得没有他们那一辈清楚。出国与去大城市当民工主要区别有二:赚钱更多,多好多倍,回家更少,少很多倍。我外婆过世只时只有大舅舅和两个姨妈在家,她老人家生了七个。
我娘跟我说,如果大家都不出国,她也不出国,都是出国的人多了,觉得自己的生活实在比不过人家。
小时候家里过年,是舞龙,显神和放鞭炮,现在是放鞭炮。小时候过中秋是烧塔,现在什么也没有。因为没有人了。
今年回家,发现福州三套推出一档叫攀讲的节目。攀讲在福州话中是聊天的意思。这个节目的主打就是完全使用福州话,前两天还用福州话给新龙门客栈配音。据说原因是现在能讲福州话的福州人越来越少了。早知如此,何必当初。
[elisp]用elisp编译解释当前的buffer
运行当前的buffer,就是说编译或解释当前的buferr。比如在编辑的是python文件”hello.py”,那么运行它的命令就是”python hello.py”,一般的python-mode用”C-c C-c”来处理这个问题,在编辑过程中可以调用这个快捷键来运行。当然你也可以使用”M-!”来打开shell command的mini buffer来输入命令。
诚然,很多语言的mode里面实际上都内置了这一功能,但我觉得,一方面不同的mode可能定义不同快捷键,造成了额外的记忆负担,另一方面并不能要求所有的mode都提供这一功能,在mode不完整的情况下你大概也需要自己定义的能力。
要做这事儿,当然是自定义一个函数。那么最直观的想法,就是在elisp里面写一行调用shell来执行命令的代码。是的,有这种东西,示例如下:
(shell-command "python hello.py")
这一行代码的相当于在终端中执行”python hello.py”。
我们的目的是执行当前buffer,所以下一步要做的是得到当前buffer所对应的文件名。在上一篇blog中介绍过相关方法,就是”buffer-file-name”。
于是代码就变成了这样。
(shell-command (concat "python " (buffer-file-name)))
用concat把”python “和当前buffer的文件名连起来作为要执行的命令。
至此,就完成了.py文件的执行函数,那推广之,需要对不同的文件进行编译/解释时,就需要扩展这个命令。
我们知道对.sh文件要用bash命令执行,对.py要用python,对.htm要调用firefox。现在要做的就是让机器知道这件事。很明显的,我们需要一个map,把它们对应地存下来。
完整的代码和注释如下:
(defun run-current-file ()
(interactive)
(let (ext-map file-name file-ext prog-name cmd-str
(setq ext-map
'(
("py" . "python")
("sh" . "bash")
("htm" . "firefox")
)
);定义命令-文件类型映身表.
(setq file-name (buffer-file-name));得到当前的buffer名
(setq file-ext (file-name-extension file-name));得到后缀
(setq prog-name (cdr (assoc file-ext ext-map)));根据后缀得到执行的命令,通过对ext-map的查找
(setq cmd-str (concat prog-name " " file-name));拼出一个命令
(shell-command cmd-str)));执行
完毕,为这个函数绑定一个键,在编辑相应文件的时候调用,就可以对其进行需要的操作了,不仅限于编译和解释,实际上很容易看出来,只要shell能支持的,你可以玩。当然,要有权限。
Have Fun!
[elisp]针对Emacs中文本编辑的编程简介

Elisp是Emacs下的Lisp方言,而Emacs是一款编辑器。那么针对于Emacs,Lisp要做的很重要一部分工作当然就是对编辑的自动化支持。比如移动鼠标,输入句子,查找替换,代码高亮等等,简单地说,就是为更好更方便地支持文本编辑提供支持。而把这些函数都重合起来,就起成了Emacs mode。如我们常用的C++ mode,python mode。还有之前我一直在介绍的org-mode等,都是由Elisp拼成的。
学习Elisp,可以满足对Emacs进行定制的需求,你可以把想要的功能写在.el文件里面,让Emacs来调用。一方面可以实现一些简单的轻量级的功能,而不需要为此寻找和安装一个完整的mode。另一方面,可以修改现有的mode,使得更符合自己的习惯。这符合开源的作法,不爽即改。
Elisp函数的简单例子
光标位置
;返回当前光标的位置 (point) ;region的头跟尾 (region-beginning) (region-end) ;最大光标位置(即文件尾),elisp还提供最小光标位置(point-min),不过我觉得那应该都是1吧。 (point-max) ;返回buffer结尾的绝对位置,无视narrow-to-region (buffer-end 1) |
移动光标和搜索
;移动光标到392 (goto-char 392) ; 向前/向后移动n字符 (forward-char n) (backward-char n) ; 跳过所有\n\t,即把光标移动第一个不是换行或制表符那里 ; 返回移动的字符数 (skip-chars-forward "\n\t") (skip-chars-backward "\n\t") ;移动光标到myStr后面,向前和向后 ;返回新的光标位置 (search-forward myStr) (search-backward myStr) ; 同上,但是参数是正则表达式,myRegex ; 返回新的光标位置 (re-search-forward myRegex) (re-search-backward myRegex) |
文本编辑
; 删除光标后的九个字符 (delete-char 9) ; 删除选中的两点之前的文本 (delete-region mystartpos myendpos) ; 在当前光标位置插入一字符串 (insert "Forza Inter") ; 从buffer中获得一个字符串并赋给mystr (setq Mystr (buffer-substring mystartpos myendpos)) ; 改变字符大小写 ;这个例子是指当前光标之前的20个字符 (rapitalize-region (- (point) 20) (point)) |
字符串
; 长度 (length "abc") ; returns 3 ; 获取一个子串 (substring myStr startIndex endIndex) ; 替换,以正则方式 (replace-regexp-in-string myRegex myReplacement myStr) |
Buffers
; 当前buffer的名字 (buffer-name) ; 文件名(全路径) (buffer-file-name) ; 设定一个buffer名 (set-buffer myBufferName) ; 保存 (save-buffer) ; 关闭指定的buffer (kill-buffer myBuffName) ; 关闭当前buffer (kill-this-buffer) ; 临时指定一个buffer作为当前buffer (with-current-buffer myBuffer ; do something here ... ) |
Files
; 打开一个文件 (find-file myPath) ; 另存 ; 会关闭当前的buffer,打开另存好的文件 (write-file myPath) ; 把一个文件内容插入到当前位置 (insert-file-contents myPath) ; 将选中的评论文本加到某个文件后面 (append-to-file myStartPos myEndPos myPath) ; 重命名 (rename-file fileName newName) ; 复制 (copy-file oldName newName) ; 删除 (delete-file fileName) ; 获取路径 (file-name-directory myFullPath) ; 获取文件名(不含路径) (file-name-nondirectory myFullPath) ; 得到文件名后缀 (file-name-extension myFileName) ; 获得不含后缀的文件名。 (file-name-sans-extension "abc.htm") |
简单的例子
(defun insert-p-tag () "Insert at cursor point." (interactive) (insert " ") (backward-char 4)) |
在当前光标处插入一个p tag。做法是插放一个串,然后将光标移回4位。
编写一个mode
理论上来讲,知道上面这些东西,你就有能力编写一个mode了。但是,编写mode毕竟是一个复杂的工作,需要编写者对elisp编程具有”hello world”以上很多级的熟练度。
在李杀网,作者有一个系列文章来讨论如何为一个编程语言编写mode。
The End. Have fun!
[elisp]EmacsLisp 基础
李杀网有一枚elisp教程我很喜欢,原因是它不解释太多的名词,而从实际动作方面入手,对我的胃口。
以下是相关的笔记。
运行方式:
作为一个实践的手册,第一件事当然是告诉如果运行一行代码,让你在看指南的过程中可以方便地动手尝试。
- eval-last-sexp
- eval-region
- ielm
输入后把光标移到表达式后面,如“(+ 3 4)”后面,然后输入”Alt+x eval-last-sexp”或者使用快捷键”C-x C-e”,就可以在mini buffer看到这一句的运行结果”7″。
解释选中的区域。
打开一个交互式的elips命令行解释器。
寻找帮助:
可以使用”Alt + x describe-function”(快捷键”C-h f”)来查找一个函数的用法。也可以使用”Alt+x elisp-index-search”在手参考手册中查询。
常用函数
打印
(message "hi") (message "her age is:%d" 16) ;%d 数字 (message "her name is: %s" "Vicky") ;%s 字符串 (message "her min init is: %c" 86) ;%c 字符
注意:你可以在*message* buffer中看到打印出来的结果。
运算函数
(+ 4 5 1 ) ;=10 (- 9 2) ;=7 (* 2 3) ;=6 (* 2 3 4) ;=24 (/ 7 2) ;=3 结果的整数部分 (/ 7 2.0) ;=3.5 (% 7 4) ;=3 余数
注意,如果你的操作数是小数,必须把后面的0带上。就是说你应该写2.0,而不是2.。
(integerp 3.) ;T (floatp 3.) ;nil (floatp 3.0) ;T
以字符p结尾的函数通常意味着它的返回值是True或者False。p意味着”predicate”(判定)。
True和False
在elisp中,标识”nil”代表false,其它的一切都是true,包括0。”nil”是空链表”()”的同义词。所以”()”也是false。
按惯例,标识”t”用来表示true。
(and t nil) ; nil (or t nil) ; t
在elisp中没有布尔型,只需记住”nil”和”()”是false,其它一切都是true。
比较函数
比较数字
(< 3 4) ;小于 (<= 3 4) ;小于等于 (> 3 4) ;大于 (>= 3 4) ;大于等于 (= 3 3) ;等于
比较字符串
(string= "this" "thiS") (string< "a" "b") (string< "B" "b")
在字符串比较中大小写是敏感的。比较依据是字典顺序。
要比较两个sysbols是否有相同的数据类型和值,使用"equal"。
(equal "abc" "abc") ;t (equal 3 3) ;t (equal 3 3.0) ;nil.类型不同 (equal '(3 4 5) '(3 4 5)) ; t (equal '(3 4 5) '(3 4 "5")) ;nil
在Elisp中并没有"!="或者“not-equal”。判断不等,可以在对整个等式取非。
(not (= 3 4)) ;t
全局和局部变量
"setq"用于给变量赋值。格式一般为"setq 变量1 值1 变量2 值2..."
在lisp中,变量不需要声时,并且是全局的。
(setq a 3 b 2 c 7) ;三个变是,a=3 b=2 c=7
定义局部变量,使用let。格式为"(let (变量1 变量2) body)"。"body"代表其它的表达式。其中最后一个表达式的取值是整个语句块的返回值。
(let (a b) (setq a 3) (setq b 4) (+ a b) )
a和b都是这个语句块的局部变量,返值是最后一个表达式"(+ a b)"的取值。
另一种格式是"(let ((变量1 值1)(变量2 值2)) body )"。例如:
(let ((a 3) (b 4)) (+ a b) )
如果你的变量很少,并且值都是已经确定的,可以用这种方法。
表达式块
有时需要把一些表达式括起来。这时可以使用"progn"。
(progn (message "hi"))
它相当于
(message "hi")
"progn"类似于C语言中的"{...}"。它使用于某些需要把语句合并起来的场合,其实这跟C语言中也是一样的。比如:"(if something (progn this that))"。这里,如果把progn去掉,变成"(if somethong this that",在lisp中表示如果something,那么this,否则that。在有progn把this和that括真情 为情况下,表示的是如果something,那么执行this和that。
If then else
格式为"(if test then
(if (< 3 2) (message "yes"))) (if (< 3 2) (message "yes") (message "no")))
迭代循环
使用while。
(setq x 0)
(while (< x 4)
(princ (format "yay %d." x))
(setq x (+ 1 x)))
在elisp中,并没有for语句。
Lists
在lisp中的List是这样的:“'(x y z)”。括号前面那个单引号是很重要的。不需要太在意它的含义,把它当成句法的一部份即可。
(message "%S" '(a b c))
(setq mylist '(a b c)) ;定义
(let ((x 3) (y 4) (z 5))
(message "%S" (list x y z))
)
以下是List的一些函数:
| Function | 目的 |
|---|---|
| (car mylist) | 取第一个元素 |
| (nth n mylist) | 最第n个元素 |
| (car (last mylist)) | 取最后一个元素 |
| (cdr mylist) | 从第二个到最后一个 |
| (nthcdr n mylist) | 从第n个到最后一个元素 |
| (butlast mylist n) | 不包含n到最后一个元素 |
这里所说的n,都是从0开始的。
下列是一些例子。
(car (list "a" "b" "c")) (nth 2 (list "a" "b" "c")) (last (list "a" "b" "c"))
| Function | 目的 |
|---|---|
| (length mylist) | List长度 |
| (cons x mylist) | 把x加到list前面 |
| (append mylist1 mylist2) | 连接两个List |
例如:
(length (list "a" "b" "c"))
| Function | Purpose |
|---|---|
| (pop mylist) | 删除第一个元素并返回 |
| (nbutlast mylist n) | 删除第n个元素,返回删除后的list. |
| (setcar mylist x) | 替换第一个元素,并返回 |
| (setcdr mylist x) | 替换除第一个之外的所有元素 |
遍历运算数组
(mapcar '1+ '(1 2 3 4))
上例的做所是遍历list中的每一个元素,并对它进行"1+"的操作。
当然,也可以用while循环来完成这件事。
定义函数
基本的函数定义方式是"defun
(defun myFunction () "testing" (message "Yay!"))
myFunction是函数名,这个函数无参,函数注释"testing",后面是函数体。
可以在doctsing后面加一个"interactive"来使得函数能跟环境进行交互(在emacs中,就呆以可用"Alt + x"来调用)
interactive的一些常用语法:
- (interactive) 无参
- (interactive "n") 一个数字参数
- (interactive "s") 一个字符串参数
这就是乔不死同学的ipad?

私人表示有点失望。
从规格上来讲,这就是一枚大号的iPhone,乔不死同学敢不敢给它加一个打电话的功能?
乔不死同学之前放话说这是他迄今最重要的事,如果只是把iPhone加大的话,这确实让人失望得多。
凭心而论,iPad是一款很好的产品,操作感应该没得说,这点我们不需要亲自上手就可以信任苹果。
只不过,我觉得,大伙儿的失望,从某种意义上来说是对苹果公司的高期望引起的。如果是微软,我们觉得他们把我们想得到的东西实现就了不得了,而苹果不同,我们对苹果的期望是这样的:“告诉我,这玩意比你想得更酷。你想不到机器还可以这样操作吗?”
乔布斯带来了一个大玩具,可惜我们觉得不是太新鲜。
G3入手

G3入手,花了约六分之一平米房子的钱。感觉1.5的固件在重力感应横竖屏切换的时候慢得难受。其它一切都好
新人在团队中应该问什么样的问题
最近团队中来一个外包,一起搞一个要得很急的项目,大概是年底发。
新人最近提的问题,让我总是忍不住想扔给他一篇《提问的智慧》,砸砸他的脑袋。
此君动不动就咬死了原来的代码行不通,这倒没什么,问题是在此基础上,他并不会提出自己的办法,而是拼命地问你怎么办怎么办怎么办,要求你给出一个方案来实行。
我觉得这样的问题不如不问,对谁都没有好处。
那么刚到团队的新人应该怎么问问题呢?
我个人觉得,如果团队有文档,那当然最重要的是先RTFM,没文档的团队免不了要问问题,其实我们喜欢新人问问题多过新人把代码弄得一团糟。但要注意的是,新人应该问的是老人能够几十秒之内回答的问题。
比如说,作为新人,不应该直接问为什么调用这个功能是为什么弹出提示说“没有权限”,而应该跟代码跟到相关的数据表,然后问在这种情况下为什么这个数据库表的值不对。
因为,一个团队,加进一个程序员,本质上来说目的只有一个:加快团队开发的效率,而前少项目交付的时间。
新人来问我问题,如果这个问题我知道,很好,我乐意告诉你。这样节省了走弯路的时间,有利于整个团队的效率。如果我不知道,那么这个问题应该打住,请君自己去看代码,而不是要求我帮忙看代码,或者要求我去思考出一个方案由你来执行。
因为不管是让我去帮忙读代码或让我出方案,都是一个时间浪费的问题。一方面,我得停下手头的工作,另一方面,在我帮忙的这段时间,新人实际上是闲着的。
并且,团队招一个新人,并不是为了写代码,而是为了解决问题。我们招一个人来,应该是看中其独立思考解决问题的能力,而不是为了得到一个编写代码的工具。如果只是一个按给定方案来写代码的工具的话,相比于人类,某些二进制代码组成的工具说不定是更好的选择。
而且,这样的问题并不能培养一个人的编码能力,天天从天上掉下来大鱼的话,人是会懒地,他必然学不会渔的能力。
R.I.P Sun

Emacs的orgmode [remember]

Inbox,在GTD的定义里面是收集材料的工具。最好的Inbox工具是纸和笔。而Remember在Orgmode里面算是较好的Inbox工具。它比每次打开org文件来写好非常非常多。它提供的是在emacs启动的情况下,快速的录入工具。如果你的emacs没启动,那用便箋或纸笔会好得多。原因很简单,emacs什么都好,就是启动太龟了。
配置和基本使用
remember.el在emacs23以上版本是自带的,emacs22及以下版本如果发现没有自带,请自行放狗搜。
(setq org-default-notes-file "~/.notes")
在.emacs中作如上设置,表示你希望将remember产生的note存放在~/.notes中,要我说这可一点也不重要,重要的是下面这一行:
(define-key global-map [f12] 'org-remember)
快键键。当然,快捷键从来很重要。不过在remember模式中,它显得尤其重要。因为本身remember是随时需要的东西,用完后又应该随时忘掉。所以调用remember应该越不影响当前的思路又好。一个要键入”M-x org-remember”这么多字符才能调出来的remember又有什么用?
我觉得remeber的用法应该是这样的:
现在我想起来晚上海贼王的汉化应该出新的了,接F12调出remember,输入OP,然后“C-c C-c”保存(C-c C-k是取消),remember buffer自动消失,整个emacs又恢复成写这篇blog的界面。
现在的问题是,我一天可能乱七八糟的出现不少想法,每次都按F12来记录是好的,晚上回家一看,~/.noet里面充满了记录,一条一条分门另类地复制了不同的org文件中。我承认这是重要的工作,无可避免。可是有些想法我在记录的时候就知道它应该是todo还是普通的笔记,能不能让它们自动归位呢?
于是我们应该开始介绍:
模版
模版的配置文件如下:
(setq org-remember-templates
'(("TODO" ?t "* TODO %?\n %x\n %a" "~/doc/org/home.org" "Tasks")
("IDEA" ?i "* IDEA %?\n %i\n %a" "~/doc/org/home.org" "Idea")
))
它的参数是这样的,”TODO”是这个模版的名,”?t”是快捷键,”* TODO %?\n %x\n %a”是整个模版体,然后是该模版要保存的文件,保存后的项目在文件中处于哪个父节点下面(如果没有会自动新建)。
我们以第一个模版为例说一下使用中会发生什么?
当你按下F12(这是我的快捷键)时,会看到buffer被切分成两块,下面出现一个rememeber fuffer。以及一个输入提示,按我们之前的设定,出现两个快捷提示。

这时按下“t”,在remember buffer中,会自动接模版体的格式显示出补好的TODO,第一行是“* TODO”,第二行是%x,%x是你触发remember时kill ring(类似于剪贴板)中的内容。最后一行是%a,一个指向你触发remember的地方的link。
这时如果你按下”C-c C-c”保存,这一条TODO项目将会被送到”~/doc/org/home.org”文件中的”Tasks”条目下面。
模版还有一些好玩的用法,比如说写日记。
关于模版参数的更详细说明,可以在这里找到
参考资料
Remembering to Org and Planner



